优学合肥奥数网讯:青少年信息学奥赛语言教程一:简单程序。 简单程序 为了使计算机有效地解决某些问题,须将处理步骤编排好,用计算机语言组成“序列”,让计算机自动识别并执行这个用计算机语言组成的“序列”,完成预定的任务。将处理问题的步骤编排好,用计算机语言组成序列,也就是常说的编写程序。在Pascal语言中,执行每条语句都是由计算机完成相应的操作。编写Pascal程序,是利用Pascal语句的功能来实现和达到预定的处理要求。“千里之行,始于足下”,我们从简单程序学起,逐步了解和掌握怎样编写程序。 Pascal程序结构和基本语句 在未系统学习Pascal语言之前,暂且绕过那些繁琐的语法规则细节,通过下面的简单例题,可以速成掌握Pascal程序的基本组成和基本语句的用法,让初学者直接模仿学习编简单程序。 [例1.1]编程在屏幕上显示“HelloWorld!”。 Pascal程序: Programex11; Begin Writeln(‘HelloWorld!’); ReadLn; End. 这个简单样例程序,希望大家的程序设计学习能有一个良好的开端。程序中的Writeln是一个输出语句,它能命令计算机在屏幕上输出相应的内容,而紧跟Writeln语句后是一对圆括号,其中用单引号引起的部分将被原原本本地显示出来。 [例1.2]已知一辆自行车的售价是300元,请编程计算a辆自行车的总价是多少? 解:若总售价用m来表示,则这个问题可分为以下几步处理: =1*GB3①从键盘输入自行车的数目a; =2*GB3②用公式m=300*a计算总售价; =3*GB3③输出计算结果。 Pascal程序: ProgramEx12;{程序首部} Vara,m:integer;{说明部分} Begin{语句部分} Write(‘a=’); ReadLn(a);{输入自行车数目} M:=300*a;{计算总售价} Writeln(‘M=’,m);{输出总售价} ReadLn;{等待输入回车键} End. 下一页阅读:Pascal程序三部分组成 此题程序结构完整,从中可看出一个Pascal程序由三部分组成: (1)程序首部 由保留字Program开头,后面跟一个程序名(如:Exl1);其格式为: Program程序名; 程序名由用户自己取,它的第一个字符必须是英文字母,其后的字符只能是字母或数字和下划线组成,程序名中不能出现运算符、标点符和空格。 (2)说明部分 程序中所用的常量、变量,或类型、及过程与自定义函数,需在使用之前预先说明,定义数据的属性(类型)。[例1.2]程序中VarS,R,C:Real;是变量说明,此处说明S,R,C三个变量均为实数类型变量。只有被说明为某一类型的变量,在程序中才能将与该变量同类型的数值赋给该变量。变量说明的格式为: Var变量表:类型; (3)语句部分 指由保留字Begin(开始)至End.(结尾)之间的语句系列,是解决问题的具体处理步骤,也是程序的执行部分。 Pascal程序不管是哪部分,每句末尾都必须有分号(;),但允许最接近End的那个语句末尾的分号省略;程序结束的End末尾必须有圆点(.),是整个程序的结束标志。 程序中花括号“{}”之间的部分为注释部分。 Pascal程序结构可归纳用如下来表示: Program程序名;程序首部 标号说明;(Label) 常量说明;(Const)说明部分 类型说明;(Type) 变量说明;(Var) 过程或函数说明; Begin程序体(主程序) 语句系列;语句部分 End. 把处理问题的步骤编成能从上到下顺序执行的程序,是简单程序的基本特征。再来分析下面两道例题的Pascal程序结构和继续学习基本语句。 下一页阅读:例1.3 编程计算半径为R的圆的面积和周长 [例1.3]编程计算半径为R的圆的面积和周长。 解:这是一个简单问题,按数学方法可分以下几步进行处理: ①从键盘输入半径的值R;{要求告诉圆的半径R} ②用公式S=πR2计算圆面积; ③用公式C=2πR计算圆周长; ④输出计算结果。 Pascal程序: ProgramEx13;{程序首部} VarR,S,C:Real;{说明部分} Begin{语句部分} Write('R=?'); Readln(R);{输入半径} S:=Pi*R*R;{圆面积公式S=πR2} C:=2*Pi*R;{圆周长公式C=2πR} Writeln('S=',S);{输出结果} Writeln('C=',C); Readln{等待输入回车键} End. 程序中Pi是Pascal提供的标准函数,它返回圆周率的近似值:3.2023926…。 (:=)是赋值符号,赋值语句的格式为: 变量:=表达式; 赋值语句的作用是将:=右边表达式的值记录到左边的变量中。 Writeln是输出语句,输出语句有三种格式: ①Write(输出项1,输出项2);{执行输出后光标不换行} ②Writeln(输出项1,输出项2);{执行输出后光标换到下一行} ③Writeln{仅输出空白且光标换到下一行} Writeln语句后面的圆括号以内部分均为输出项,可以是多项,各项间用逗号分隔;对单引号里的内容按照引号内的原样(字符)输出显示。如果输出项是表达式,则只输出表达式的值,而不是表达式本身。 下一页阅读:例1.4 输出两个自然数相除的商和余数 [例1.4] 输出两个自然数相除的商和余数。 解:设被除数、除数、商和余数,分别为A,B,C,D,均为变量,且都是整数类型。题中未给出具体的自然数A、B,可采用键盘输入方式。 ①给出提示,从键盘输入a,b; ②显示两数相除的数学形式; ③求出a除以b的商c; ④求出a除以b的余数d; ⑤紧接等式后面输出显示商和余数。 Pascal程序: ProgramEx14; Vara,b,c,d:integer; Begin Write('INPUTA,B:');{给出提示信息} Readln(a,b);{输入a,b} Writeln;{输出一空行} Write(a,'/',b,'=');{输出等式之后不换行} c:=adivb;{整除运算,取商的整数部分} d:=amodb;{相除求余运算,取商的余数部分} Writeln(C,'…',d);{输出后自动换行} Readln{等待输入回车键} End. 执行本程序中第一个Write语句,输出其引号以内的一串提示信息,是给紧接着的输入语句提供明确的提示(要求),有“一目了然,人机对话”之效果。 Readln是一个特殊的输入语句,要求输入一个回车(换行)才能往下执行。 Readln是输入语句,它的一般格式为: ①Read(变量1,变量2); ②Readln(变量1,变量2); ③Readln 前两种格式均要从键盘给变量输入数据,输入时,所键入的数据之间以空格为分隔,以回车为输入结束。若多输入了数据(即数据个数超过变量个数),Read语句读完数据之后,能让后续的读语句接着读取多下来的数据;而Readln语句对本行多输入的数据不能让后续语句接着读取多下来的数据。为了防止多输入的数据影响下一个输入语句读取数据,建议尽量使用Readln语句输入数据。第三种格式不需输入数据,只需按入一个回车键。 下一页阅读:例1.5 的解题 [例1.5] 自然数的立方可以表示为两个整数的平方之差,比如43=102-62,请输出自然数2023的这种表示形式。(这里的43用自乘三次的形式4*4*4表示;102也用自乘二次的形式10*10表示) 解:此题没有现成的计算公式能直接利用,但可以自行推出处理方法或构建适当的运算公式,按着构想的处理方案编排出各步骤。 设这个自然数为N,两个平方数分别为X,Y,将问题表示为求N3=X2—Y2 ①先找出X的值,仔细观察题中的示例,用数学方法归纳可得出X=N*(N+1)/2;(构成本题可用的计算公式) ②再仔细观察,发现Y值比X小一个N值,即Y=X—N; ③输出等式N3=X2—Y2或N*N*N=X*X—Y*Y Pascal程序: ProgramEx15; ConstN=2023;{常量说明} VarX,Y:Longint;{变量说明,此题计算中的数值较大,用长整型} Begin X:=N*(N+1)div2;{div是整除运算} Y:=X-N; Writeln(N,'*',N,'*',N,'=',X,'*',X,'—',Y,'*',Y);{输出结果} Readln End. 本程序中N是常量,X,Y是变量,为长整数类型(Longint);程序中的div是整除运算,其结果只取商的整数部分。 下一页阅读:例1.6的解题 [例1.6] 求一元二次方程x2+3x+2=0的两个实数根。 解:方程的系数是常量,分别用a,b,c表示,可运用数学上现成的求根公式求方程的根,采取如下方法: ①先求出d=b2-4ac;(求根公式中需用开方运算的那部分) ②再用求根公式算出x1,x2的值。(x1,x2=?) ③输出x1,x2. Pascal程序: programEx16; Consta=1;{常量说明} b=3; c=2;{a,b,c表示方程系数} Vard:integer;{d为整型变量} X1,X2:Real;{X1,X2为实型变量} Begin d:=b*b-4*a*c; x1:=(-b+sqrt(d))/(2*a);{求方程的根} x2:=(-b-sqrt(d))/(2*a); Writeln('X1=',X1,'':6,'X2=',X2);{输出结果} Readln{等待输入一个回车键} End. 本程序中的a,b,c均为常量;变量d是整数类型,而变量x1,x2则是实数类型,因为运算式中的Sqrt(d)开平方运算和(/)除法运算使结果为实数。Sqrt()是开平方函数,是Pascal系统的一个标准函数。 下一页阅读:习题1.1模仿例题编程 习题1.1模仿例题编程 1.加法计算器:编程由键盘输入两个整数a和b,计算出它们的和并输出到屏幕上。 2.某梯形的上底、下底和高分别为8,12,9,求该梯形的面积。 3.求边长为5.6的正立方体表面积。 4.已知图园柱体的高为12,底面园的半径为7,求园柱体表面积。 5.计算某次考试语文、数学、英语和计算机等四科的总成绩与平均成绩。 (请用输入语句从键盘输入各科成绩分) 更多阅读,请参加优学合肥奥数网“杯赛竞赛”频道。 》》“信息学竞赛” 信息学奥赛语言教程PASCAL函数表 信息学竞赛可能用到的c++语法 信息学奥林匹克竞赛与编程语言的关系 全国青少年信息学奥林匹克竞赛规则 |