头、手、脚的刻画是人物速写中的三个要点,要深入刻画。 因为人物最精彩、生动、耐看的莫过于人物的神态。因此,头部刻画要慎重,要做到精益求精,一笔不苟! 正面多角度表现 由于头部的运动、空间的变化及我们观察对象时的视线高低与视角的变化,头部及五官就产生各种透视变化。如头前俯,则头顶扩大,面部及五官缩短,下颌面比例增大。头的不断转动便产生了各种透视弧线的变化。 为把握这些透视变化,我们首先应确定头部中线、五官辅助线,再以此出发去把握头部运动规律。 在把握这一规律时要注意以下几点: 一是掌握透视变化规律; 二是了解头部的结构连贯性,头部运动引起结构透视变化; 三是视觉位置的判断力要准确,观察整体透视视角,推断出变化的透视幅度。 四分之三侧面多角度 在刻画时,要注意这个角度的透视变化,除了仰视和俯视这种由于视线高低所产生的透视变化外,还要注意平视时脸部水平方向的透视变化。 比如,两眼、两鼻翼、两嘴角之间的大小关系与形体变化,脸部线条的近实远虚关系等。 这个角度的头部处在成角透视中,要注意头部在空间中纵深感的表达。 正侧面多角度表现 头部正侧面的透视变化相对正面和3/4侧面的透视变化来说相对比较简单。 只有上下的透视变化,没有左右的透视变化,所以掌握了头部正面和3/4侧面的透视变化再来学习正侧面的透视变化就容易的多了。 但在表现正侧面时需要特别注意,外眼角到耳朵与耳朵到后脑勺轮廓线长度的比例关系以及耳朵的高低。 |