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[影视] 卡梅隆在《阿凡达》中到底创造了什么

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导语:卡梅隆早在1995年就写出了《阿凡达》的故事大纲,当时他想拍一部电影来挑战数字电影特效的极限。在他的设想中,这部那时还不叫《阿凡达》的电影需要由真人表演、表演捕捉以及电脑动画来完成,并且是一个3D的世界。这个计划是如此的野心勃勃,以至于当时的电影特效公司都认为根本不可能实现。被迫中断了这个计划的卡梅隆转而拍了让他名垂影史的《泰坦尼克号》,但他并没有死心,并为了等待技术成熟而蛰伏了十几年。

1 一个完整的世界

《阿凡达》的第一个伟大之处在于它创造了一个完整的世界,并赋予这个世界无数鲜活的细节以让它可信。在电影史上,做到过这一点的电影并不多,可能也只有《星球大战》和《指环王三部曲》能够与之相提并论。

这个完整的外星世界包括一整套的生态系统、不同的种族以及他们的文化和语言。完美主义的卡梅隆甚至还专门找来语言学家历时4年为片中的“纳威人”(Na\'vi)创造了一套完整的语言体系。特别值得一提的是,片中充满想象的各种生物和自然环境全部出自卡梅隆一人的创意,他根据自己在深海探险看到的生物画出了无数草图,从中得到灵感创造出了潘多拉星球上数十种动物、几百种植物、以及漂浮的巨石等其他惊人的自然奇观。难怪主演西格妮·韦佛叹服道:“这是我参与的最具野心的电影,每一个单个的植物和动物都是卡梅隆疯狂脑瓜的产物,他体内就好像藏着一个14岁的小男孩。”

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