北师大版四年级下册《猜数游戏》数学教案 教学目标 1.通过猜数游戏等活动,学会用方程解答简单的应用题。 2.通过解决问题,进一步理解方程的意义。 教学重点 学会用方程解答简单的应用题。 教学难点 学会用方程解答简单的应用题。 教学步骤 活动:创设情境,建立模型。 1.猜数游戏。 今天我们来做游戏,把你心里想的数乘2,再加上20,等于多少? 通过做猜数游戏,引起用方程来解决实际问题。 2.等于80。猜猜我想的数是多少? 3.你想的数是30。 4.你是怎么猜到的? 5.学生交流,解决。 6.学生汇报。 7.如果淘气想的 数为x,那么 2 x+20=80 2x+20- 20=80 2x=60 2 x2=602 x=30 引导学生解方程与等式性质结合。 8.同桌共同玩猜数游戏。列方程并解答。 9.通过刚才游戏,你们有什么收获? |