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[数学论文] 创设课堂情趣,实施有效教学

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◆您现在正在阅读的创设课堂情趣,实施有效教学文章内容由收集!本站将为您提供更多的精品教学资源!创设课堂情趣,实施有效教学《数学课程标准》(实验稿)中指出:数学教学既要关注学生的数学学习,又要关注学生的情感与态度,体现关心人,尊重人,发展人的理念。传统的数学教学只重视了学生的数学学习,把学生当成盛装知识的容器,而忽视了学生的情感与态度的关注。导致学生的学习缺乏主动性、创造性,从而形成数学课堂教学效率不高的弊端。

自2023年起实施新课改以来,有效教学的理念,已经被广大教育者所认同,并作为是课堂教学的归宿和个人专业发展的追求。如何达到数学学科的有效教学,笔者认为,创设数学课堂情趣,是实施有效教学的重要途径。

一、创设数学课堂情趣的意义

课堂情趣即指一堂课的思维情境及趣味因素之和,适时适度地创设课堂情趣,使数学课堂高潮迭起,妙趣横生,从根本上改变数学学科枯燥无味的负面特点,使学生的数学思维处于积极状态,从而达到有效教学的目的。

二、创设数学课堂情趣的原则

1、目标性原则。教学有法而无定法。不论采取哪种教学方法,而教学目标的达成始终是课堂教学活动的出发点和落脚点,这一点不能动摇。也就是说,数学课堂情趣创设必须从课本内容出发,准确理解编者意图,弄清所教内容在数学教材中的地位和作用,认真用好教材,切不可盲目添加一些所谓“生活数学”乃至笑料,故弄玄虚,哗众取宠,一句话,课堂情趣的创设必须与课本内容、教学目标保持相对一致。

2、适度性原则。数学课堂情趣的创设起作唤醒学习需要的作用。教育学认为,当个体(学生)需要未得到满足时,就处于唤醒状态,此时,学习者是清醒的、警觉的,其神经系统处于激活状态,对于即将出现的刺激有一种加工准备倾向,对保证心智活动的效率是非常必要的。根据心理学家耶克斯和多德森研究发现,唤醒水平过高或过低都不利于解决问题,而以中等程度唤醒为最佳(耶克斯——多德森定理),也就是说,适度唤醒是保证学习效率的前提,因此,创设课堂情趣要坚持适度性原则,不是愈热闹愈好。

3、启发性原则。“数学是思维的体操”,数学教学是思维活动的教学,学生的思维有赖于教师的启发、诱导。因此,课堂情趣的创设应以启发学生思维为立足点,无论教师的语言,还是提问的设计,都要富有启发性,孔子曰:“不愤不启,不悱不发”。让学生处于愤悱状态,还是课堂情趣的最高境界。

4、科学性原则。数学是一门严密性和逻辑性很强的学科,其语言表达和动作演示的规范性是有目共睹的,在课堂情趣的创设中要做到语言准确,演示规范。比如一年级教学“10”时,说成10这个数字的形象是1棒打下一个桃子,且不谈比喻如何,只说教师把“10”说成数字就是一个科学性错误,因为阿拉伯数字是(0-9),10是由1和0组成的两位数,10只能说成数,而不能说成数字。再如教师在现场演示把10个苹果平均分给5个小朋友,每个小朋友分得几个苹果?只能先每人分一个,余下的再这样分,分完时,正好每人分得2个苹果,而不能一下子每人分2个,那就不是平均分的演示方法。所以说,教师的语言要严密,演示要规范,切忌只重情趣而忽视科学性。

三、创设数学课堂情趣的方法。

数学课堂教学离不开读、讲、练、看、问等形式,而灵活选择或组合某种形式的教学,并在其形式的过程中恰当地激发情感、培养兴趣,则是教师教学艺术的体现,所以说教学有法而无定法。笔者认为创设情趣的常用方法有如下几种:

1、设疑法。疑能引思,思能生趣,实践证明教师在课堂上设疑激思,创设情境,是提高学生思维能力的重要途径。如在教学“三角形内角和”时,我要学生准备一个三角形,并量出三角形每个内角度数(得数保留整数),上课开始了,“今天我们来做一个猜一猜的游戏,只要你能报出所准备的三角形中的两个内角度数,我就能猜出第三内角的度数”,有的学生用小手遮住自己准备的三角形,生怕我看到上面写的度数。而我一一猜对了学生的提问。这时学生群情高涨,迫不及待地要知道老师的秘密,就在学生急待解疑下进行教学,学生对新知识的印象深刻,记得牢靠,甚至终身不忘。

2、悬念法。悬念是一种心理机制,它对大脑皮层具有强烈而持续的刺激作用。使人一时丢不开放不下,正如人们在看电视连续剧时,当看到某一故事高潮想看出结果时,而这一节却结束了,观众心理的悬念久久不能消失,而课堂教学就在学生产生悬念时进行新知传授和探讨,使学生的学习热情高,思维活跃,想象丰富,记忆深刻。不过悬念的设置要适时,有时设置于新课的引入,有时设置于新课的结尾,要根据学生的认知结构和教材内容而定。二要适度,悬念不能过“悬”,过“悬”会伤害学生自尊心,不“悬”又吊不起“胃口”。

3、趣题法。数学课离不开例题和习题,如何使学生见题眼开,养思乐解,一直是数学教师追求的一门艺术。所谓趣题法,就是选择一个有趣的载体来表达一个枯燥的数学内容,犹如一剂很苦的中药放些甘草,使甜味运载苦药,从而达到治病的目的。选择趣题的方法有多种,如充分利用教材上“想一想”、“做一做”、“章头图”章前引例,还可以由师生搜集生活中的数据,自编趣题,如:高年级某班学生在野炊中,一人一个饭碗,二人一个汤碗,三人一个肉碗,共用88个碗,这个班共有多少学生?让趣题贴近生活,引发学生学习兴趣。

4、故事法。数学来源于生活,生活离不开故事。尤其是一些脍炙人口的经典故事,能使学生终身不忘,如讲“数的整除”时,可介绍“韩信点兵”的故事,在讲近似数时,可引用华罗庚教授关于用0.84元每斤酒(每斤0.84元)和一个饼(0.04元)的故事,故事具有很强的感召力,尤其是在一堂课的开始或在学生有意注意逐渐减弱时,用故事来增强学生的学习情趣,对有效教学大有补益。

5、动画法。运用多媒体的教学手段,把所教内容制成课件,集声音、图像、动作于一体的动画片使学生耳听题意,眼看图像,脑思数量,多种器官一起接受教学信息,学生兴趣盎然,学得轻松,记忆深刻。

当然对于激发数学课堂情趣还有其它方法,要根据不同的教学对象,不同的教学内容,而选择不同的激发情趣方法,俗话说,课堂

就是舞台,教师既是导演又是演员,举手抬足都是戏,只要每一位教师都用心去创设引人入胜的教学情趣,最大限度地将学生的无意注意转化为有意注意,我们的数学课一定能达到有效教学的目的。

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