教学目标 : 1、结合具体事例,知道事件发生的可能性是有大小的。 2、结合具体情境或生活中的某些现象,能够列出简单实验所有可能发生的结果。 教学重点: 通过具体的操作活动,直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。 教学难点: 正确判断事件发生的可能性的大小,初步体会统计的工具性。 教具准备: 多媒体课件、自制名片。 教学过程: 一、创设情景,导入新课 师:什么是名片?再什么情况下用名片? 生:名片就是一张卡片,上面写着自己的名字、工作。 在第一次见面时使用、 在交朋友时使用。 教师课件出示名片。 师:从名片中你能了解老师的那些信息? 生:了解老师的性别、属相、姓名。 师:名片是人们在互相交往的过程中使用的一种卡片,上面记录了被介绍人的相关信息,如姓名、职业、联系电话、工作和生活地址等,人们把名片互相交换,达到互相了解、互相认识的目的。名片不仅由以上作用,还可以用来做游戏,今天这节课我们一起玩与名片有关的游戏摸名片。 二、小组合作,探究新知 师:昨天老师布置了一个作业,请同学们用老师发的自制名片,做好了吗?谁愿意把自己的名片展示给大家? 师:请同学们记好你们组各种属相的人数,我们来做摸名片的游戏好吗? 生:好。 师:游戏是这样的:把你们组的名片合在一起,每人摸十次,一次摸一张,每次摸完后再返回,打乱顺序再摸。猜猜看,摸到什么属相的可能性大呢? 生1:摸到属鼠的可能性大。因为我们组属鼠的多。 生2:我猜摸到属猪的可能性大,因为我们组属猪的多。 为了让同学们更清楚结果,教师先不回答,将名片发给各个小组,每个小组在小组长的带领下去做这个游戏--摸名片。 边游戏边思考 1、比较摸到的写有两种属相名片的次数,你有什么发现? 2、统计结果与你们猜测的可能性的大小是否一致? 师:请边读游戏规则变空手比画其中的动作。 师:弄明白游戏规则了,那你们组准备怎样分工? 生:要有摸的,有洗名片的,有做记录的 游戏中需要思考什么?(是读一读) 师:今天哪个组合作得最好并能在规定的时间内摸名片的次数最多?现在就开始比一比吧! 学生做摸名片游戏。 3、得出结论。 (1)小组交流。 师:请停止游戏,再次思考这两个问题,小组内先交流一下。 (2)全班交流。 师小结并板书:数量多,发生的可能性就大;数量少,发生的可能性就小。 师:从这个游戏中,大家体会到了可能性是有大小的。在我们的生活中,一些事件发生的可能性确实是有大小的。你能说一些有关可能性的例子吗? 生:抛硬币,猜拳,抽奖等。 师:下面我们再来做摸名片游戏好吗?(男女) 生:好! (1)猜想。 师:如果你从你们组7张名片中任意摸取一张,单从性别考虑,你摸到的男、女生名片的可能性是怎样的? 生思考后先组内交流然后再派代表在全班交流。 生:我们组男女生人数相同,所以摸到男女生名片的可能性是相等的。(师先找男女生人数相等的组说) 师:这一组(指男女生人数不同的组)要想摸到男女名片的可能性相等的话,应该怎么办? 生:拿走多的或补上少的。 (2)验证。 师:要知猜想是否正确需要做什么? 生:实验验证。 师:游戏规则与前面一样,思考的问题也与前面的一样,我们再来试一试好吗? 生完成验证过程,师参与到学生的活动中去。 (3)结论。 师:根据结果,你发现了什么? 生:数量一样多,发生的可能性一样大。 师小结并板书:当事物存在的数量一样多的时候,发生的可能性一样大。 三、课堂练习 1、自主练习第1题。 2、某商场的老板想做一次促销活动,你能按老板的要求设计一个促销方案吗? 要求 (1)烦购物满100元者,即可参加摸奖一次。 (2)兑奖规则:红球一等奖 黄球二等奖 绿球三等奖 白球谢谢光临 学生小组设计方案后,全班交流评价。 四、课堂总结 这节课你有什么收获吗? 生1:我知道物体数量越多,发生的可能性就越大;物体数量越少,发生的可能性就越小。 生2:我知道物体存在的数量一样多,发生的可能性就一样多。 生3:我学会了设计促销方案。 师:同学们,今天你们表现的都很好,和老师一起共同上了一节精彩的课。希望下节课再接再厉,取得更好的成绩。下课! 板书设计: 摸名片统计与可能性 数量多,发生的可能性就大; 数量少,发生的可能性就小。 当事物存在的数量一样多时, 发生的可能性一样大。 |