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【答案】(1)事物的性质主要是由主要矛盾的主要方面决定的。矛盾的主要方面与次要方面既相互依赖,又相互排斥,并在一定条件下相互转化。 网络游戏的发展带动了网游产业的发展,拉动经济增长,而且可以训练人的手脑配合能力,具有开发智力的作用。如果沉迷游戏会导致青少年荒废学业,影响身心健康,甚至引发违法犯罪。(评分说明:学生回答网游利大于弊或弊大于利,只要自之成理,都可以同样给分。)
(2)正确的价值观对人们认识和改造世界具有促进作用,错误的价值观则有阻碍作用。网游企业必须追求经济效益,没有经济效益,企业就无法生存发展。网游企业必须传递正能量,提供健康向上的游戏产品和服务。网游企业必须遵守法律法规,坚守道德底线。
(3)例1;每次打游戏时要规定- -定时间,最好是30分钟。暫学依据:量变达到一定程度必然引起质变。
例2;阅读相关文章,了解沉溺网游的危害。哲学依据意识对改造客观世界具有指导作用。(做法必须与哲学依据相吻合,否则只得做法的分;只答哲学理论,不给分;哲学依据答世界观或方法论皆可。)
【解析】
本题以我国网游产业市场的发展为背景材料,考查矛盾的主要方面与次要方面辩证关系原理、价值观的相关知识等。网游产业在拉动经济增长的同时,也使得部分青少年沉迷游戏荒废学业,影响身心健康,甚至引发违法犯罪等问题,可从矛盾的主要方面与次要方面辩证关系原理,说明看问题要分清主次,抓住主流;可从价值观的导向作用,说明企业应树立正确的价值观,正确处理经济效益和社会效益的关系,承担社会责任,促进网络企业健康发展。
(1)本题要求结合上述材料,运用矛盾的主要方面与次要方面辩证关系原理,分析网络游戏的利与弊。
从材料可以看出,网络游戏的发展带动了网游产业的发展,拉动经济增长,而且可以训练人的手脑配合能力,具有开发智力的作用。但沉迷游戏会导致青少年荒废学业,影响身心健康,甚至引发违法犯罪。可从事物的性质主要是由主要矛盾的主要方面决定的,矛盾的主要方面与次要方面既相互依赖,又相互排斥,并在一定条件下相互转化,以此分析网络游戏的利与弊。
(2)本题要求结合上述材料,运用价值观的相关知识,分析网游企业如何才能健康发展。
从材料可以看出,目前,部分网游开发商,为了追求经济效益而放弃社会责任,导致网络游戏文化内涵缺失问题较为突出,部分游戏格调不高,存在低俗暴力倾向,个别作品歪曲历史、恶搞英雄,价值观念出现偏差,触碰道德底线等。可从价值观具有导向作用、不同性质的价值观所起的作用不同、网游企业应树立正确的价值观等方面,分析网游企业如何才能健康发展。
(3)防止沉溺网游主要靠自己。本题要求请你提供一个防止沉溺网游的具体做法,并指出这一做法的哲学依据。
做法要具体可行,可从玩网络游戏的时间要求、同学之间的相互约定、了解沉溺网游的危害性、培养特长兴趣等方面提出做法,哲学依据可从量变与质变、意识的作用、价值观的导向作用等方面说明。