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【答案】原因:文化市场的自发性和传媒的商业性。国家对游戏市场的管理和引导不到位。青少年自身辨识和抵御不良文化影响的能力软弱。
措施:①消费者要提高眼力,拒绝污染,自觉接受健康文化的熏陶,抵制不良文化侵害。②文化企业和大众传媒要坚持经济效益和社会效益的统一,自觉承担社会责任,生产和传播具有社会正能量的游戏作品;③国家要加强对游戏市场的管理和引导,大力加强生活和主义核心价值观教育,建设社会主义精神建设活动,建设共有精神家园。
【解析】本题以有效破解“游戏之毒”为话题设置相关情境,从《文化生活》角度设置相关问题,考查考生对走进文化生活、发展中国特色社会主义文化等知识点的把握,着重考查学生调动和运用知识,描述和阐释事物,论证和探究问题的能力。
本题考查文化生活知识,设问指向简析“游戏之毒”的形成原因,并结合材料分析如何有效破解“游戏之毒”。第一小问属于原因类试题,要从文化市场的自发性和传媒的商业性。、国家对游戏市场的管理和引导不到位、青少年自身辨识和抵御不良文化影响的能力软弱等角度分析。第二小问属于措施类试题,解答此类试题首先要分主体,从国家、企业、个人角度逐一分析。国家要加强管理和正确引导,大力加强社会主义核心价值观教育,建设社会主义精神建设活动,建设共有精神家园;文化企业和大众传媒要坚持经济效益和社会效益的统一,自觉承担社会责任,生产和传播具有社会正能量的游戏作品;消费者要提高眼力,拒绝污染,自觉接受健康文化的熏陶,抵制不良文化侵害。