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【答案】(1)①事物的性质主要是由主要矛盾的主要方面决定的。矛盾的主要方面与次要方面既相互依赖,又相互排斥,并在一定条件下相互转化。看问题必须要把握事物的性质和主流,同时不能忽视支流。坚持两点论与重点论的统一。②网络游戏的发展带动了网游产业的发展,拉动经济增长,且可以训练手脑配合能力,具有开发智力的作用。不能因为网游影响青少年的学业而中断整个产业的发展。(或者答沉迷游戏会导致青少年荒废学业,影响身心健康,甚至引发违法犯罪。因此必须加强对网游产业的严格监管。)
(2)①事物发展的前途是光明的,道路是曲折的,要求我们既要对未来充满信心,又要做好心理准备,面临挫折与挑战。网游产业虽然面临诸多问题,但只要坚定信心,做好解决问题的准备,才能实现产业的发展。②事物的发展是由量变开始的,量变是质变的必要准备,质变是量变的必然结果。要重视量的积累,抓住时机促成质变;还要坚持适度原则,继续发扬网游产业的优点,同时克服企业中各种乱象,通过加强监管,促进积极的质变。
【解析】
本题以网络游戏的利与弊为话题设置相关情境,从《生活与哲学》角度设置相关问题,考查考生对两点论与重点论的统一、辩证法的发展观等知识的把握,考查学生调动和运用知识,描述和阐释事物,论证和探究问题的能力。
(1)本题设问指向运用“两点论与重点论统一”的相关原理,分析网络游戏的利与弊。解读设问信息网络游戏的利与弊看出,本题考查矛盾的主次方面辩证关系。矛盾双方中处于支配地位、起着主导作用的方面,叫矛盾的主要方面;而处于被支配地位的方面,叫矛盾的次要方面。矛盾的主次方面既相互排斥,又相互依赖,并在一定条件下相互转化。事物的性质主要是由主要矛盾的主要方面决定的。矛盾主次方面的关系这要求我们坚持两点论与重点论的统一。然后调动运用上述知识,结合网络游戏分析利与弊。注意解答时按照世界观、方法论和材料分析的顺序答题。
(2)本题考查发展的相关知识,设问指向网游产业如何才能健康发展。解答时首先明确考查发展观的知识,主要包括:发展的普遍性及实质、前进性与曲折性的关系、量变与质变的关系;然后调动运用上述知识,结合网游产业的健康发展细化分析,实现理论与材料的有机结合。