2023年合肥庐阳区青少年信息学竞赛通知 标签:其他杯赛
<p>关于举办庐阳区第十五届信息学竞赛的通知</p><p>区属各小学:</p><p>根据教育部《关于在中小学普及信息技术教育的通知》和省政府颁发的《安徽省教育振兴行动计划》中关于大力普及计算机教育,提高学生动手能力,并掌握现代化信息技术的基础知识的精神,以及市教育局《关于举办合肥市第三十三届青少年信息学(计算机)竞赛暨组织参加全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP2023)的通知》,为推动我区中小学信息技术教育的开展,加快中小学生信息技术教学的普及与提高,经研究决定举办庐阳区第十四届信息学竞赛。现将有关事项通知如下:</p><p>一、参赛对象</p><p>1、全区各小学的在校学生均可报名参加,本次竞赛只设小学组。</p><p>2、参赛学校以该校女生第1、2名的成绩加另4名成绩居前的选手分数之和构成学校的团体分。该6名选手组成学校团体队。</p><p>二、竞赛内容</p><p>小学组:参见附件一《合肥市信息学竞赛(小学组)大纲》。</p><p>三、编程软件</p><p>小学组:统一使用Windows平台下的Quick BASIC 7.1、Windows版Lazarus、FP for NOI和Dev-C++语言环境。</p><p>四、竞赛方法</p><p>1、小学组:一次性上机测试,统一使用Cena 0.6.3软件对选手提交的可执行程序进行评测。竞赛成绩唯一由上机测试成绩决定,如分数相同,按总运行时间定名次,总运行时间少的名次居前。</p><p>2、竞赛试题:小学竞赛试题共四题,前两题为基本测试题,后两题为提高题,请各参赛队根据大纲和竞赛规则认真辅导,尤其是上机测试时文件输入、输出问题。</p><p>3、具体规则参照《庐阳区第十五届青少年信息学(计算机)竞赛规则(小学组)》</p><p>五、报名和竞赛时间地点:</p><p>1、各校于2023年10月25日下班前将报名表(文字表格、电子表格各一份)送交区电教馆并领取参赛证。</p><p>2、竞赛时间为10月29日下午1:30-4:00,竞赛地点:合肥市南门小学。</p><p>六、奖励:</p><p>1、设团体奖一至六名,并颁发奖状;</p><p>2、个人奖各设一、二、三等奖若干名,并颁发获奖证书;</p><p>3、对获团体奖的领队和指导教师颁发证书并给予适当奖励。</p><p>联系人:邹磊? ? 联系电话:20232023</p><p>庐阳区第十五届青少年信息学(计算机)竞赛规则(小学组)</p><p>一、竞赛报名</p><p>参赛选手必须由学校统一组织报名参赛。报名表一旦递交,不得更改。</p><p>二、命题与试卷的组织</p><p>1、竞赛目的</p><p>本次竞赛目的是为了推动信息学(计算机)教育的开展、促进我区学生信息学知识的普及与提高。本次竞赛的命题思路是,合理设置不同难度和不同的知识面的试题,尽可能使水平较高的选手都能考出好成绩。</p><p>2、编程语言</p><p>统一使用Windows平台下的Quick BASIC 7.1、Windows版Lazarus和Dev-C++语言环境。</p><p>3、试卷组成及计分</p><p>本次竞赛按照一试进行。竞赛时间为150分钟。每题的满分是100分。个人名次按照得分多少决定,如出现重分则同分选手按总运行时间决定选手名次,总时间少的选手名次居前。以该校女生第一、二名的成绩加另四名成绩居前的选手分数之和构成学校的团体分。</p><p>4、竞赛注意事项</p><p>(1)务必看清题目要求,严格按照要求从输入文件中读取数据,然后把结果严格地按照规定的输出格式输出到输出文件中。输入数据文件和输出数据文件都与程序在同一个目录中,不允许在文件名中含有盘符信息和任何形式的路径信息。</p><p>(2)测试有严格的时间限制,请尽可能优化算法。</p><p>(3)命名规则:各题都规定了该题的英文名称。程序文件和数据文件的主文件名都是该题的英文名字。程序文件扩展名采用语言的默认扩展名。数据文件都是文本文件,输入数据文件和输出数据文件的扩展名分别是.in和.out。</p><p>(4)程序提交:选手应在硬盘中建立以其准考证号命名的文件夹,并将每道题的源程序和EXE文件拷入该文件夹。考试结束后,工作人员会收取各考生的源程序和EXE文件,请按照工作人员的指示,确认自己的程序被正确回收。</p><p>三、竞赛过程</p><p>1、考生提前15分钟进入考场,熟悉机器,检查编程环境</p><p>考生提前15分钟进入考场,熟悉机器,检查编程环境。如对编程环境有异议,必须在开考前提出,由赛场负责人负责解决。</p><p>2、竞赛中机器故障的解决方案</p><p>在竞赛过程中若机器出现各类故障应及时向赛场负责人汇报,由赛场负责人负责解决(负责人有权更换考试用机)。如果在10分钟内解决该故障,则不予补时;否则弥补超出10分钟以外的那部分时间。解决故障用时及过程在考场记录登记,并由选手签字确认。选手应当随时注意将程序保存备份,以防止竞赛时机器出现故障需要更换比赛用机。</p><p>3、文件的使用规范及说明</p><p>文件名的命名及使用规则在每次的试卷首页上都已经清楚地印出来了,务必严格遵守,测试时不允许更改程序中的文件命名。</p><p>4、程序提交</p><p>选手应在硬盘中建立以其准考证号命名的文件夹,并将每道题的源程序和EXE文件拷入该文件夹。在考试结束后,由工作人员统一回收,选手只要确认自己的程序被正确收取即可离开考场。</p><p>四、评测</p><p>1、测试方法</p><p>本次竞赛为了能实现更加公正和快速的测试,全部采用自动测试系统统一使用Cena 0.6.3软件对选手提交的可执行程序进行评测。输入和输出都采用文本文件的方式,不再采用键盘输入,也不再做手工测试。测试时遵循程序不改动原则,即使是程序中有不正确的文件名导致程序不能正确地得出结果也不可以更改程序。</p><p>每道题目测试若干次,每次只测一个测试点,每个测试点的运行时间限制是1-5秒钟。如果该题没有设置部分分,那么选手程序运行后输出数据的格式和数据数目必须和标准结果完全一致或完全等效,在输出数据数目、格式不同于标准结果的情况下不论与标准结果多么相似都不予给分。</p><p>2、测试结果</p><p>自动测试过程不需要各领队、指导教师和选手的介入,整个过程抽取2-3位学校领队、指导教师参与全程监督。</p><p>测试结果由评测系统、被测试数据产生,不考虑任何其他因素。</p><p>五、其他未尽事宜,参照省赛及联赛方法进行。</p>
页:
[1]