meili 发表于 2022-10-21 20:47:18

信息学编程语言教程二:顺序结构程序与基本数据类型 标签:信息学

<p><strong>优学合肥奥数网讯</strong>:青少年信息学编程语言教程二:顺序结构程序与基本数据类型。</p><p>前面的简单程序已体现出处理问题步骤、思路的顺序关系,这就是顺序结构程序。</p><p><strong>前期回顾</strong>:青少年信息学竞赛语言教程一:简单程序</p><p>[例1.7]交换两个变量的值:由键盘输入两个正整数A和B,编程交换这两个变量的值。</p><p>解:交换两个变量的值,可以想象成交换两盒录音带(称为A和B)的内容,可以按以下步骤处理:</p><p>步骤①:拿一盒空白录音带C为过渡,先将A翻录至C;</p><p>步骤②:再将B翻录至A;</p><p>步骤③:最后将C翻录至B。</p><p>这样操作,可达到题目要求。</p><p>Pascal程序:</p><p>ProgramExam17;</p><p>Vara,b,c:integer;</p><p>Begin</p><p>Write(‘A,B=’);</p><p>Readln(a,b);</p><p>C:=A;{等价于步骤1}</p><p>A:=B;{等价于步骤2}</p><p>B:=C;{等价于步骤3}</p><p>Writeln(A,B);</p><p>End.</p><p>[例1.8]分钱游戏。甲、乙、丙三人共有24元钱,先由甲分钱给乙、丙两人,所分给的数与各人已有数相同;接着由乙分给甲、丙,分法同前;再由丙分钱给甲、乙,分法亦同前。经上述三次分钱之后,每个人的钱数恰好一样多。求原先各人的钱数分别是多少?</p><p>解:设甲、乙、丙三人的钱数分别为A,B,C。用倒推(逆序)算法,从最后结果入手,按反相顺序,分步骤推算出每次各人当时的钱数:(在每个步骤中,各人钱数分别存在A、B、C中)</p><p>步骤①:A=8B=8C=8{这是最后结果的钱数,三人都一样多}</p><p>步骤②:A=A/2(=4)B=B/2(=4)C=A+B+C(=16){A,B未得到丙分给的钱时,只有结果数的一半;C应包含给A,B及本身数三者之和}</p><p>步骤③:A=A/2(=2)C=C/2(=8)B=A+B+C(=14){A,C未得到乙分给的钱时,只有巳有数的一半;B应包含给A,C及本身数三者之和}</p><p>步骤④:B=B/2(=7)C=C/2(=4)A=A+B+C(=13)</p><p>C未得到甲分给的钱时,只有巳有数的一半;A应包含给B,C及本身数三者之和}</p><p>步骤⑤:输出A(=13)B(=7)C(=4){此时的A,B,C就是三人原先的钱数}</p><p>Pascal程序:</p><p>ProgramExam18;</p><p>Vara,b,c:integer;</p><p>Begin</p><p>a:=8;b:=8;c:=8;{对应于步骤①}</p><p>a:=adiv2;b:=bdiv2;c:=a+b+c;{对应于步骤②}</p><p>a:=adiv2;c:=cdiv2;b:=a+b+c;{对应于步骤③}</p><p>b:=bdiv2;c:=cdiv2;a:=a+b+c;{对应于步骤④}</p><p>Writeln('a=',a,'':4,'b=',b,'':4,'c=',c);{输出}</p><p>Readln</p><p>End.</p><p>细心观察,会发现本程序语句的顺序很关键。此例用反推顺序(逆序),按步骤正确推算出各变量的值。当然,有的问题可按正序步骤编程,这类程序都称为顺序程序。</p><p>本程序Writeln语句的输出项含有('':4),这里的冒号用来指定该项显示所占宽度,此处是输出4个空格即(空格项占4格)。</p><p>[例1.9]有鸡兔同笼,头30,脚90,究竟笼中的鸡和兔各有多少只?</p><p>解:设鸡为J只,兔为T只,头为H,脚为F,则:</p><p>J+T=30①</p><p>2*J+4*T=90②</p><p>解此题暂不必采用数学上直接解方程的办法,可采用“假设条件与逻辑推理”的办法:</p><p>假设笼中30个头全都是兔,那么都按每头4只脚计算,总脚数为(4*H),与实际脚数(F)之差为(4*H—F),如果这个差=0,则笼中全是兔(即鸡为0只);如果这个差值>0,说明多计算了脚数,凡是鸡都多给算了两只脚,用它除以2就能得到鸡的只数,处理步骤为:</p><p>①J=(4*H—F)/2{先用脚数差值除以2算出鸡的只数}</p><p>②T=H—J{再用总头数减鸡数算出免的只数}</p><p>按此方法,这两步运算必须注意先后顺序才会符合运算逻辑。</p><p>Pascal程序:</p><p>ProgramExam16;</p><p>ConstH=30;{常量说明}</p><p>F=90;</p><p>VarJ,T:byte;{为字节类型的整数}</p><p>Begin</p><p>J:=(4*H-F)div2;{整除运算}</p><p>T:=H-J</p><p>Writeln('J=',J,'':6,'T=',T);</p><p>Readln</p><p>End.</p><p>本程序中H,F为常量,变量J,T为byte类型,属于整数类型。</p><p>Pascal定义了五个标准整数类型,如下表所示:</p><p>在TurboPascal中实数的表示用科学记数法,可认为由三部分组成:</p><p>#.##E+##或#.##E-##</p><p>①#.##表示有效数字;②E表示以10为底的幂;③+##或-##是指数部分,+号可省略。</p><p>例如:1.7E+38可写成1.7E38(等同于1.7×2023)。</p><p>在实数类型定义下,即使是整数,在程序执行时系统也将自动转换成科学记数形式,试请运行下面程序并注意观察运行结果:</p><p>ProgramExam17;</p><p>Varx:real;{x为实数类型}</p><p>Begin</p><p>X:=180;{把整数180赋给实数类型变量X}</p><p>Writeln('x=',x);{输出的x自动表示成实数形式}</p><p>Readln</p><p>End.</p><p>更多阅读,请参加优学合肥奥数网“<strong>杯赛竞赛</strong>”频道。</p><p>》》“<strong>信息学竞赛”</strong></p><p>信息学奥赛语言教程PASCAL函数表</p><p> 信息学竞赛可能用到的c++语法</p><p>信息学奥林匹克竞赛与编程语言的关系</p><p>全国青少年信息学奥林匹克竞赛规则</p>
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