GRE argument写作题目提纲(11-20)
<p> <span word="ARGU">ARGU</span>~~~11 垃圾场的延长使用问题</p><p> 1~~没有说明,人口等其他因素是否会导致垃圾数量的增多,可能<span word="offset">offset</span> <span word="the">the</span> <span word="decease">decease</span> <span word="of">of</span>垃圾,由于循环和回收的增多导致的</p><p> 2~~没有说明会因为垃圾收集费用的提高导致循环数量的增加,更愿意花钱</p><p> 3~~其他因素:调查的详细信息没有说明,比一定所有的人都会那样做;其外,没有证据说明垃圾总量的信息,可能现在的总数比过去多很多,而循环在回收的数量翻倍不能说明总量的情况</p><p> <span word="ARGU">ARGU</span>~~~12 工人的事故和睡眠不足,疲劳的关系</p><p> 1~~没有信息表明<span word="Alta">Alta</span> <span word="Manufacturing">Manufacturing</span>的事故率高的30%是因为时间比<span word="Panoply">Panoply</span> <span word="Industries">Industries</span>长一个小时</p><p> 2~~没有说明<span word="Alta">Alta</span> <span word="Manufacturing">Manufacturing</span>的工人睡眠不足以及疲惫</p><p> 3~~其他因素:没有说明减少时间会否带来其他负面的影响;<span word="Panoply">Panoply</span> <span word="Industries">Industries</span>和<span word="Alta">Alta</span> <span word="Manufacturing">Manufacturing</span>是否是相同的工厂,可能<span word="Panoply">Panoply</span> <span word="Industries">Industries</span>不是做重工业的</p><p> <span word="ARGU">ARGU</span>~~~13 松鼠力量的游戏制作</p><p> 1~~<span word="Wood">Wood</span>的最近三本书热卖和<span word="Squirrel">Squirrel</span> <span word="Power">Power</span>的畅销之间并没有直接的联系</p><p> 2~~流行的角色不一定能够直接应用到视频游戏中,而且更不能说就一定能节约开发成本和节约时间</p><p> 3~~此外,作者没有提供其他因素,说服购买儿童书籍的版权就一定能挣钱。比如,该而同书籍何时出版以及游戏的开发周期要多长,如果在书籍上市的时候,游戏不能够尽快推出,一旦实际已过,就会影响游戏的销售量。</p>
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