北师大版数学一年级下册《火星探险》教学案例
<p>◆您现在正在阅读的北师大版数学一年级下册《火星探险》教学案例文章内容由收集!本站将为您提供更多的精品教学资源!北师大版数学一年级下册《火星探险》教学案例第十四课时:火星探险</p><p>教学内容:教科书第67页的内容。</p><p>教学目标:</p><p>1、知识目标:通过有趣的游戏,让学生对所学的计算方法加以巩固。</p><p>2、能力目标:培养学生运用计算方法,解决实际问题的能力,培养学生互相协作的能力,以及竞争的意识。</p><p>3、情感目标:培养学生学习数学的兴趣。</p><p>教学重点:通过有趣的游戏,让学生对所学的计算方法加以巩固。</p><p>教学难点:培养学生运用计算方法,解决实际问题的能力。</p><p>教学关键:让学生在学中玩,玩中学。</p><p>教具、学具的准备:游戏的材料(若干个棋子,火星探险图,筛子)</p><p>教学过程:</p><p>(一)、明确游戏要求与规则。</p><p>1、明确游戏规则。</p><p>每个小组都有一张火星探险图,图中就是我们要走的路线图:从1到50,1是起点,50是胜利的终点。</p><p>掷一次筛子,朝上的面是几,就将棋子放在相应的位置,再根据要求移动棋子。小组中比一比,看谁先到终点。</p><p>2、扫清语言障碍。</p><p>每个数字的周围都有相应的要求,请全班学生一起把这些要求读一读,明确要求,同时也记请相应的文字。</p><p>如:找到火星地图到达2519 ,那么就是计算2519 = 6,就前进到6的位置。</p><p>(二)、组织学生开始游戏。</p><p>明确各项要求后,学生可以以小组为单位进行游戏。</p><p>教师可以从旁给予指导或肯定。</p><p>(三)、游戏结束后,反馈。</p><p>让学生汇报,比赛的结果,谁是第一个到达目的地的,在游戏过程中,有没有出现什么问题,小组中又是怎么解决的。</p><p>学生各抒己见。</p><p>(四)、总结。</p><p>谈想法,今后想怎么学数学,用数学。</p><p>板书设计:</p><p>火星探险</p><p>1:找到火星地图到达2519,2519 = 6,就前进到6的位置。</p><p>2:建立与地球联系到达8177,8177 = 4,就退回到6的位置。</p><p>5:看到火星化石到达12 + 8,12 + 8 = 20,就前进到20的位置。</p><p>40:太阳温度太高退回3116 ,3116 = 15,就退回到15的位置。</p>
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