沪教版数学二年级上册《掷骰子,做除法》教学设计
<p>教学目标:</p><p>知识与技能:能熟练运用乘法口诀求除数、商都是一位数的有余数的除法。</p><p>过程能力与方法:发展动手操作能力,培养观察、归纳能力以及相互合作竞争的能力。</p><p>态度和价值观:体验数学知识的趣味性。</p><p>重点难点:</p><p>通过掷骰子的游戏形式,巩固运用乘法口诀求除数、商都是一位数的有余数的除法计算。</p><p>教学准备:</p><p>教师方面的准备:口算卡片、多媒体、小红花。</p><p>学生方面的准备:制作一个点数为4~9的骰子,一个小标志物,能熟练地用乘法口诀求商。</p><p>教学过程:</p><p>一、小竞赛练一练</p><p>听谁抢得快?</p><p>师说除法算式,学生抢答得数。</p><p><p>255=</p><p>182=</p><p>549=</p><p>164=</p><p>2023=</p><p>426=</p><p>357=</p><p>243=</p></p><p>抢答的多且得数正确的,奖励一朵小红花。</p><p>1. 看谁算得准?</p><p><p>268=</p><p>193=</p><p>375=</p><p>219=</p></p><p>学生独立计算最快完成的报得数集体核对。</p><p>算得快又正确的,奖励一朵小红花。</p><p>2. 看谁出得对?</p><p>师出示算式卡片,学生手势表示得数。</p><p><p>___2=7</p><p>___8=9</p><p>___5=32</p><p>___4=61</p></p><p>手势快又正确的,奖励一朵小红花。</p><p>二、小游戏比一比</p><p>1. 游戏引入</p><p>(1)出示游戏图,观察:图上有什么?</p><p>学生自由交流、补充。</p><p>师揭示课题。</p><p>(2)确定人数:2-6人一组。</p><p>(3)游戏规则</p><p>①每人取出代表自己的标志物,放到起点上。</p><p>②确定掷骰子的先后顺序。</p><p>③游戏玩法:掷骰子,骰子上的数为除数,所在格子上的数为被除数,进行除法计算。计算者将所得的商和余数报告给其余的参加者,若计算错,则停一次。余数是几就进几格。余数为0,原地休息。被除数小于除数时,后退一格。</p><p>④先到达或通过终点的获胜。</p><p>2. 游戏进行</p><p>前后四人为一组,确定前后次序,要求学生将自己每次计算的算式及结果写在习题纸上。师巡视、指导。</p><p>3. 游戏完成</p><p>学生将自己计算的总题量和计算正确的题数汇总。</p><p>自愿交流游戏结果,指名总结错题的原因。</p><p>三、打擂台赛一赛</p><p>各组获胜的学生再以六人为一组比赛,组员当啦啦队,同时可以帮助自己组参赛的计算并记录。</p><p>小竞赛中得小红花的学生与刚一轮获胜的再次比赛,其余学生自愿选择想支持的,一起参与比赛,最后的胜利者是擂主(包括支持者)。</p>
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